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都市频道综合陕西新闻
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5月25号,世界卫生组织投票通过了《国际疾病与相关健康问题统计分类》第11次修订草案,其中“游戏障碍”(Gamingdisorder)也就是我们通常所说的“游戏成瘾”作为精神与行为疾病归类为“由成瘾性行为导致的障碍”。此修订版草案本将于年1月起生效,今后再遇到“游戏成瘾”医院治疗了。
记者了解到,“游戏障碍”被列于“因滥用和成瘾行为而导致的精神障碍”条目下:“因成瘾行为而导致的精神障碍”分类里,与赌博成瘾而导致的精神障碍条目并列,编号为6C51。
那么这种所谓的“游戏疾病”,WHO又是如何界定的呢?根据《国际疾病分类》草案中的描述,“游戏障碍”的主要特点是,持续或过于频繁地玩网络游戏或电视游戏。主要表现形式有:
1、在起止时间、频率、强度、时长和情境等方面,被游戏所控制。
2、将游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上。
3、在游戏已产生负面影响之后,这种行为仍然持续或升级。
WHO在草案中表示,这种行为可能是持续性的,也可能是间断性的,它会对个人、家庭、社会、教育、职业等产生严重影响。要判断游戏成瘾,通常需要至少12个月的诊断,但如果成瘾特征非常明显,诊断时间可能缩短。
那么如果游戏对个人家庭社会构成影响为什么游戏上瘾不能成为疾病呢?
对此,西安市精神卫生中心副主任医师侯吉星表示,在之前的临床或门诊中其实已经存在游戏上瘾的就诊者,他们会参考一些相关的精神障碍诊断标准进行治疗。
侯主任告诉记者,如果严重的话可能会并发一些其他的精神障碍比方说焦虑症抑郁症强迫的相关障碍包括一些社交的相关障碍。也不能简单得把“玩游戏”和“精神疾病”划上等号,这里面还有一个尺度的判断。当然,一旦发展成精神障碍性疾病,也应该正确的面对和医治。
有不少网友看到这个消息调侃道:救救游戏,管管孩子们吧。讲道理现在小孩子沉迷游戏的太多了,毕竟孩子自控力更差、心思更单纯,稍微诱导就会沉默游戏无法自拔。
很多人一直将游戏妖魔化,还是希望游戏被理性对待,不要将游戏视为洪水猛兽。对于那些过度沉迷游戏的人采取一定的措施是必要的,还是希望不要一棒子打死。