TUhjnbcbe - 2024/10/26 16:08:00
5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏障碍”定为疾病,纳入最新修订的《国际疾病分类》,即ICD-11。事实上,早在年,“游戏障碍”就被WHO纳入ICD-11的草案中了。可以想象,这一决定公布之后即引发了巨大反响,很多游戏行业人士和学者都对这一条目表示了质疑。但在第72届世界卫生大会上,ICD-11还是被正式提交并决议通过,将于年1月1日正式生效。消息一出,科技君的朋友圈直接炸开锅,毕竟身边有不少朋友都是以“今晚吃鸡吗”“一起开黑”来“维持友谊”。有人说,玩游戏是一种社交行为,可世界卫生组织(WHO)又告诉我们,“电子游戏上瘾行为是疾病”。于是很多网友都称:我觉得我可能病得不轻……01这对于游戏玩家来说,肯定不算是一个好消息。游戏,在很多人眼中一直都是洪水猛兽的存在,最近两年好不容易有了翻身的势头,游戏玩家也终于稍微挺起腰板说话了。结果,现在大篇幅的报道竟都在说“游戏成瘾”是精神病。其实,不出科技局所料,这一消息果然越说越“妖魔化”了,甚至能想到,会有很多人以这个认定大做文章。比如,只要看到孩子在玩游戏,就会搬出不知道从哪里看到的“游戏成瘾”是精神病,试图给孩子的行为下个定义。但事实上,ICD中列为疾病的条目并不是“游戏成瘾”,而是“游戏障碍”,这与直接称之为“游戏成瘾”有着天壤之别。“游戏障碍”的定义,比我们接触到的更加严谨和复杂。从ICD